城堡与冒险

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城堡与冒险一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……环环相扣,互相关联,考验的你经营的能力。如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来

夜校的人妻 JK(Married Girls' Night School)

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の人妻JK。……◆ 游戏简介「要不要跟老师进行沟通练习呢」要想振作起来,重新体验青春生活、伸出援手的一群亲切的人妻。……但是、明明知道这样不行,却还是爱上身为人妻的她们。这个被人妻 JK 所包围的学校生活会如何发展呢…!

你真的了解 Roguelike 吗?

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尽量控制在预设的范围附近还是干脆把所有的东西扔进随机生成器里?……在理想情况下,角色永久死亡的确可以激励玩家用更新、更好的玩法探索游戏。……回合:与即时的永恒之战即时还是回合好,当今玩家经常讨论的问题

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……好吧,自卑我自己的问题,毕竟国产文字游戏还是出了不少佳作的,有些作者还是我曾经的同事,但人家牛不代表我牛吧……我CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……create事件里调用声明这一堆buff然后在buff或debuff被触发的时候直接把值设为true判断……比如,对属性的修改,加减在乘除之前还是之后,普通buff和特殊buff(创建obj的buff)哪个先执行之类的问题

緋鞠传奇 2:查莉亚英雄(Nexoria: Dungeon Rogue Heroes)

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NEXORIA — 一款关于地牢混合战斗的硬核 roguelike,结合了经典的回合战斗系统和可收藏的纸牌游戏……每个法术,无论英雄法术还是牌组法术,都有自己的法力消耗。法力由所有英雄共享并在战斗中累积。……派你的英雄最危险的冒险——Nexoria 地牢。随机生成的楼层,每个楼层的末尾都有一个 Boss

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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尽量控制在预设的范围附近还是干脆把所有的东西扔进随机生成器里面?……在理想的情况下,角色的永久死亡的确可以激励玩家用更新、更好的玩法探索游戏。……回合:与即时的永恒之战「即时还是回合好」现代玩家经常讨论的问题

伊万博士(Dr Iwan: Evolution)

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伊万博士一个硬核的回合肉鸽游戏。……感受过去自己带来的恶意。你在一场空中灾难后尝试找寻你失踪的好友,却发现这一切并不寻常。……鉴于作者业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅

伊万博士(Dr Iwan)

indienova.com/game/dr-iwan

伊万博士一个硬核的回合肉鸽游戏。……感受过去自己带来的恶意。 你在一场空中灾难后尝试找寻你失踪的好友,却发现这一切并不寻常。……鉴于作者业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅。希望游戏能在 2021 年与玩家见面

Sign:DOLO开发记录 4

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而这样简单的一句话,男癌女癌的理解简直天差地别……还是别去搅和这滩浑水了,这绝对两性高敏感的G点,分分钟炸毛……不过心里的期望时间这周提交到taptap,所以时间其实还是比较充裕。……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

版本:Early Access


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